Undertale

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ゲームの特徴

戦うか、許すか

普通に戦うことも、話して許すこともできる。あなたの 選択ストーリー重視 な旅を形にする。

避けるバトル

遭遇戦では攻撃を避ける必要がある。「戦闘」が反射神経ミニゲームになる(でも核は RPG)。

キャラが立ったモンスター

各モンスターに物語がある。だから 選択 が刺さる。

複数エンディング

選び方で結果が変わる。周回前提の マルチエンディング 設計。

Undertale のカバー画像

Undertale とは?

シンプルに見えて心を殴ってくるゲームが好きなら Undertale は外せない。子どもが地下世界に落ちるところから始まる、伝説級の インディー RPG で、「勝ち」はダメージ数字だけじゃない。

鍵は 選択。戦う、避ける、話して見逃す。行動は積み重なり、結末はあなたがどんなプレイヤーになるかを映す — 王道の マルチエンディング

このサイト内の「選択+ムード」: - Hollow Knight — もっと硬派な アクション 探索と美しい陰鬱。 - That's Not My Neighbor観察 とパラノイアの ミステリー。 - No, I'm not a Human — 不穏な パズル×アドベンチャー の引き。

Undertale の遊び方

Undertale のスクリーンショット

1) WASD または矢印キーで移動。 2) Space または Enter でメニュー選択。 3) 遭遇戦では戦う/避ける/許すを選ぶ(すべて 選択)。 4) 探索し、軽いパズルを解き、会話で秘密を見つけよう。 5) 決断は積み上がる。別の 選択 で周回し、別の マルチエンディング を見よう。

よくある質問