Human Expenditure Program

人気ゲーム

特徴

道徳的な選択

倫理的ジレンマがハーヴィーの幸福と物語進行に直接影響する。

心理ホラー

罪悪感・責任・支配をテーマにした雰囲気重視のホラーで、安易なジャンプスケアに頼らない。

シミュレーション要素

食事、遊び、対人などハーヴィーの日常を管理し、身体とメンタルのバランスを取る。

マルチエンディング

行動次第で2つの異なる結末に分岐し、周回プレイを誘う。

インタラクティブなミニゲーム

ハーヴィーを楽しませ、心理テーマの比喩となる5つのミニゲームを収録。

記憶の管理

断片化した記憶が彼の精神状態を映し出し、ゲームプレイにも組み込まれる。

Human Expenditure Program ロゴ

Human Expenditure Programとは?

BLOODMONEY!の続編として、人生シミュレーションの枠で心理ホラーを深掘りする作品。ハーヴィー・ハーヴィントンの生活(ニーズ、娯楽、交流)を操作し、些細な選択にも道徳的な重みが積み上がっていく。 怖さの源はモンスターではなく、自分の役割への自覚にある。自律・支配・倫理といった「他人の人生への権力」を問われ、ハーヴィーの反応が責任を突き付ける。 5つの ミニゲーム は彼の心と関係性を映す窓であり、記憶システムが文脈と厚みを与える。シミュレーション 形式で責任と結果を描き、苦しみの源が自分ではないかと問いかける。

遊び方

Human Expenditure Program ガイド

役割はただの世話ではなく、ハーヴィーの心理を形作ること。彼の反応をよく観察し、フィードバックとして扱う。 食事も気分への影響を考慮する:こうした道徳的選択は物語に積み重なる。 ミニゲームは診断ツールとして使う。性格や過去を映し、行動次第で助けにも害にもなる。 断片的な記憶は現在進行の要素。彼の状態と状況理解に影響するので丁寧に扱う。 最適化より自分の倫理観で選ぶ。現実の道徳と同様、明確な「正解」がない複雑さを反映している。 感情的な重さに備えよう。カジュアル向けではなく、権力と責任を突き付ける体験だ。

よくある質問

心理的ナビゲーション戦略

Human Expenditure Program の道徳的な迷路を進むためのアプローチ。

誠実な判断

最適化ではなく自分の倫理観で選ぶ。ゲームは本音の道徳的思考を重視する。

ハーヴィーのケア

身体とメンタルを両立させる。ささいなサインも拾い、丁寧に応じる。

記憶の統合

ハーヴィーの記憶を現在の一部として扱う。それらが状況理解と対応を導く。

プレイヤーレビュー

Human Expenditure Program へのコミュニティの反応。

5/5

良い意味で胸がざわつく。道徳的選択で全部揺さぶられ、ハーヴィーの物語が頭から離れない。

HorrorGamer2024
4/5

責任と罪悪感の描き方が秀逸。シミュレーション要素が本当に重みを持っている。

PsychologyFan
5/5

ホラーとしても社会的メッセージとしても成功。倫理的ジレンマが本気で刺さる。

NarrativeGamer

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