Human Expenditure Program
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特徴
道徳的な選択
倫理的ジレンマがハーヴィーの幸福と物語進行に直接影響する。
心理ホラー
罪悪感・責任・支配をテーマにした雰囲気重視のホラーで、安易なジャンプスケアに頼らない。
シミュレーション要素
食事、遊び、対人などハーヴィーの日常を管理し、身体とメンタルのバランスを取る。
マルチエンディング
行動次第で2つの異なる結末に分岐し、周回プレイを誘う。
インタラクティブなミニゲーム
ハーヴィーを楽しませ、心理テーマの比喩となる5つのミニゲームを収録。
記憶の管理
断片化した記憶が彼の精神状態を映し出し、ゲームプレイにも組み込まれる。

Human Expenditure Programとは?
BLOODMONEY!の続編として、人生シミュレーションの枠で心理ホラーを深掘りする作品。ハーヴィー・ハーヴィントンの生活(ニーズ、娯楽、交流)を操作し、些細な選択にも道徳的な重みが積み上がっていく。 怖さの源はモンスターではなく、自分の役割への自覚にある。自律・支配・倫理といった「他人の人生への権力」を問われ、ハーヴィーの反応が責任を突き付ける。 5つの ミニゲーム は彼の心と関係性を映す窓であり、記憶システムが文脈と厚みを与える。シミュレーション 形式で責任と結果を描き、苦しみの源が自分ではないかと問いかける。
遊び方
よくある質問
心理的ナビゲーション戦略
Human Expenditure Program の道徳的な迷路を進むためのアプローチ。
誠実な判断
最適化ではなく自分の倫理観で選ぶ。ゲームは本音の道徳的思考を重視する。
ハーヴィーのケア
身体とメンタルを両立させる。ささいなサインも拾い、丁寧に応じる。
記憶の統合
ハーヴィーの記憶を現在の一部として扱う。それらが状況理解と対応を導く。
プレイヤーレビュー
Human Expenditure Program へのコミュニティの反応。
良い意味で胸がざわつく。道徳的選択で全部揺さぶられ、ハーヴィーの物語が頭から離れない。
責任と罪悪感の描き方が秀逸。シミュレーション要素が本当に重みを持っている。
ホラーとしても社会的メッセージとしても成功。倫理的ジレンマが本気で刺さる。








