BLOODMONEY!

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Spiel-Features

25.000-$-Ziel mit wachsendem Druck

Du startest bei „1 Klick = 1 Dollar“ und pushst Richtung 25.000 in diesem Clicker — während Harvey ständig dazwischenfunkt und die Horror-Spannung steigt.

Einmal-Tools, die eskalieren

Gib Cash für Einmal-Käufe aus (Feder → Nadel → Hammer → Waffe), steigere Geld-pro-Klick und dreh den Unbehagen-schwarzer Humor-Regler hoch — pures Entscheidungen-Druckgefühl.

Minimalsteuerung, maximale Stimmung

Im Grunde Klicks, ein Slider und Pause — die echte „Schwierigkeit“ ist Atmosphäre: psychologischer Horror plus Selbstkontrolle.

Drei Enden zu entdecken

Erreiche das Ziel mit Zurückhaltung oder geh darüber hinaus — deine Käufe entscheiden, welches der drei mehrere Enden du bekommst.

BLOODMONEY! Cover-Art

Was ist BLOODMONEY!?

Ich habe genug Horror gespielt, um zu wissen: Das Gruselige sind nicht Jump-Scares — es ist der Moment, in dem du merkst, dass du selbst den Knopf drückst. BLOODMONEY! tarnt sich als harmloser Clicker: ein Klick, ein Dollar, wiederholen bis 25.000.

Dann fragt dich das Spiel, was du für Tempo bereit bist zu tun. Jedes Upgrade ist ein einmaliger Kauf, jedes „Tool“ dreht ein bisschen weiter auf, und Harvey Harvingtons Reaktionen machen es unangenehm persönlich — halb schwarzer Humor, halb psychologischer Horror.

Wenn du hier auf der Seite weitermachen willst: - Bloodmoney Remake — ähnliche Schleife, anderer Eskalations-Ton. - BLOODMONEY 2 / Human Expenditure Program — der Nachfolger geht stärker in Simulation und Konsequenzen. - That's Not My Neighbor — „kleine Entscheidungen, großes Unbehagen“ als Mystery-Sim.

So spielst du BLOODMONEY!

BLOODMONEY! Screenshot

1) Linksklick, um Geld zu verdienen — Ziel: 25.000 (klassischer Clicker). 2) Nutze den Slider, um die Auszahlung pro Klick zu erhöhen — schnelleres Geld, schwererer Druck. 3) Öffne den Shop und kaufe Einmal-Tools, die deine Klicks boosten (jeder Gegenstand nur einmal). 4) Hör auf Harveys Unterbrechungen und beobachte die Reaktionen: Tempo und Kauf-Reihenfolge formen den Ausgang. 5) Erreiche 25.000 (oder geh darüber hinaus), um ein Ende zu triggern — spiel neu für alle drei mehrere Enden.

Häufige Fragen